國際頂級電競賽接連落戶 環球資源10月展騷「硬實力」
發佈時間:08:15 2026-09-16 HKT
踏入2026年,本港電競界迎來「盛事之年」。先有二月LCK Cup決賽首度移師啟德體藝館,短短兩日賽事,已吸引約兩萬名觀眾入場;緊接十一月,BLAST對抗賽亦將重返亞博館,八支頂尖戰隊爭奪百萬美元獎金。國際頂級賽事連環殺入香港,不單引爆熱潮,更突顯本地觀眾強勁的消費力與市場潛力。
乘著盛事經濟的東風,香港電競正從單純的「觀眾經濟」,跨步邁向「產業經濟」的新階段。國際賽事的落戶,不僅帶動觀賽人潮,背後更衍生出龐大的硬件採購、設備供應以至場館營運等配套需求。這為香港融入大灣區電競產業鏈,創造了絕佳契機。由「搞比賽」過渡至「搞產業」,香港當下最需要的,正是在供應鏈層面達致緊密合作。
大灣區產業鏈優勢 桌面裝備成新商機
大灣區向來是全球電腦配件及電競硬件的供應重鎮。當中,以深圳、東莞及惠州為首的內地城市,已建立起集研發、製造與供應鏈於一身的完善體系。單計代工產能,該區已包辦全球過半的鍵盤與滑鼠,加上逾七成遊戲手掣出貨量,堪稱全球桌面裝備的最重要生產基地。
翻查數據,2024年東莞電競相關產業規模達342億元人民幣,匯聚逾700家企業;惠州則專注於電競顯示器、機械鍵盤及耳機等各類產品的大規模生產。至於深圳,更憑藉研發與設計優勢,孕育出大批極具創新力的電競初創品牌。在這條產業鏈中,香港大可發揮自由港優勢,化身國際採購與跨境貿易樞紐,緊密連繫區內生產基地,建構高效的產業生態圈。
混合辦公成新常態 帶旺周邊硬件需求
隨著混合辦公模式普及,加上電競娛樂市場持續膨脹,大眾對兼顧「打工」與「打機」的桌面硬件需求與日俱增,帶動多功能配件採購量急升。業界人士指出,具備模式切換功能的硬件近期備受追捧。由靜音兼具舒適手感的鍵盤、支援辦公與電競一鍵切換的滑鼠,以至可靈活轉換文書處理與高刷新率遊戲畫面的顯示器,統統成為市場焦點。
這種講求「一機多用」的市場需求,直接推動桌面配置市場急速升溫。據市場調查機構Mordor Intelligence針對2026年的預測,2025年全球混合辦公硬件市場規模已達約285億美元,預料2031年將增至524億美元。面對龐大商機,傳統配件品牌紛紛擴展電競產品線;另一邊廂,電競品牌亦積極融入潮流生活元素,令整個硬件市場的研發與定位出現明顯轉變。
灣區品牌雲集 秋季展成採購指標
瞄準此輪熱潮,十月舉行的環球資源香港展將同期舉辦消費電子展及遊戲展。作為連接亞洲製造商與全球買家的國際平台,今屆展場設有超過1,600個電腦配件展位及近500個遊戲硬件展位。展品包羅萬有,涵蓋高刷新率顯示器、多模式鍵盤滑鼠、充電設備、電競椅、機箱、遊戲手掣、耳機,以至桌面支架等全套裝備。
參展商陣容鼎盛,除大灣區廠商外,亦涵蓋長三角核心產區及亞洲多地企業。屆時,樂歌(Loctek)、北弧(Brateck)、海威特(Havit)、狼蛛(AULA)、邁從(Mchose)、艾泰克(ATK)、泰坦軍團(TITAN)及航嘉(Huntkey)等一眾大灣區知名品牌將強勢列陣,展示最新產品陣容。同場另有近1,900個展位,重點展出影音視聽、汽車電子、個人代步工具、攝影配件及電池電源等消費電子產品。
創新科技列陣 VR體驗區全方位吸客
為方便全球買家發掘潛力產品,展覽特設「創新大獎產品展示區」及「未來科技探索廊」。現場的VR沉浸式體驗區更聯乘VR Star Space,推出星際賽車、星際旋風等刺激體驗;而電競品牌邁從亦設立了電競酷玩區,提供多項互動遊戲。
大會最新數據顯示,截至2026年7月,全球預先登記的專業買家人數按年飆升25%,當中以歐洲及北美市場的採購需求反彈最為顯著。業界普遍預期,是次展覽將成為下半年全球買家採購桌面裝備及電競配件的重要參考依據。
環球資源香港展·買家登記 : https://hkgse.info/4xkiAGs

















